Скоро Raycasting Engine Programming [Pikuma] [Gustavo Pezzi]

  • Автор темы Море Слив
  • Дата начала
Этот курс научит вас с нуля создавать полноценный рейкастинг движок. Мы будем использовать алгоритм, похожий на тот, что используется в Wolfenstein 3D. Финальный проект будет написан на JavaScript и C. В нем будет реализовано движение игрока, 2D-вид карты, 3D-проекция стен, текстурирование стены, спрайты и другие методы оптимизации.

[IMG]


Этот курс будет состоять из двух важных...

Raycasting Engine Programming [Pikuma] [Gustavo Pezzi]

Курс скоро будет доступен на форуме moresliv.biz. Используйте поиск по сайту, возможно данный курс уже в наличии.
 

Похожие темы