
Trinity
Администратор
- Регистрация
- 10.07.21
- Сообщения
- 41.318
- Реакции
- 663.168
Последние темы автора:
[Анастасия Белолипецкая] Как вырастить здоровую эмаль ребенку? Фторид и...
[Современное образование] Русский язык. Орфография. 1 - 11 класс (2025)
[Nikolietta calligraphy] Классическая каллиграфия в стиле Copperplate (2024)
[Ирина Довгалева] [DIVA] Практикум «Плоский живот» (2024)
[Светлана Орлова, Аида Манукова] [Англомастер] Лексика для ОГЭ...
[Современное образование] Русский язык. Орфография. 1 - 11 класс (2025)
[Nikolietta calligraphy] Классическая каллиграфия в стиле Copperplate (2024)
[Ирина Довгалева] [DIVA] Практикум «Плоский живот» (2024)
[Светлана Орлова, Аида Манукова] [Англомастер] Лексика для ОГЭ...
[Lynda] Основы геймдизайна Часть 3: подача, предложение и практика (2018)
Просто наличия хорошей идеи недостаточно. Геймдизайнеры также должны уметь подавать свои идеи и четко объяснять, как их игры работают и почему другим должен понравиться их дизайн. В данном курсе - третьей части серии Основ геймдизайна - вы узнаете, как подавать ваши идеи, документировать дизайн и готовить себя ко входу в игровую индустрию. Многократно награжденная геймдизайнер Бренда Ромеро даст подробный обзор дизайн-документов, и покажет, как успешно подать свои идеи. Она также поделится приемами по улучшению ваших навыков геймдизайна и покажет разницу между созданием игр в игровой индустрии и созданием игр в качестве независимого разработчика.
Материал на русском языке
Подробнее:
Просто наличия хорошей идеи недостаточно. Геймдизайнеры также должны уметь подавать свои идеи и четко объяснять, как их игры работают и почему другим должен понравиться их дизайн. В данном курсе - третьей части серии Основ геймдизайна - вы узнаете, как подавать ваши идеи, документировать дизайн и готовить себя ко входу в игровую индустрию. Многократно награжденная геймдизайнер Бренда Ромеро даст подробный обзор дизайн-документов, и покажет, как успешно подать свои идеи. Она также поделится приемами по улучшению ваших навыков геймдизайна и покажет разницу между созданием игр в игровой индустрии и созданием игр в качестве независимого разработчика.
Материал на русском языке
Подробнее:
Скачать:![]()
Unreal Engine 5 Essential Training Online Class | LinkedIn Learning, formerly Lynda.com
Learn how to use Unreal Engine, a real-time rendering engine, with animator and artist George Maestri.www.linkedin.com
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.